O mundo dos videogames está passando por um estranho mal regressivo. Os polígonos estão lentamente sendo substituídos por pixels e o 4K está lentamente se tornando uma memória antiga.
O Review do Game The Last Hero of Nostalgaia revela um jogo de ação e aventura que segue satiricamente os passos de Souls-like. Percorremos a Nostalgia, o mundo dos videogames, desabando em uma estranha pixelização.
À medida que a taxa de quadros cai, um herói pixelado particularmente hediondo se levantará para lutar contra um exército que até o narrador despreza. Encontraremos o sistema de combate do gênero , uma variedade de equipamentos, mecanismos narrativos e uma história tão distorcida quanto complexa. O jogo também possui um modo cooperativo de dupla online.
Review do Game The Last Hero of Nostalgaia
Tentar entrar no gênero Soulsborne é assustador. Com titãs como Elden Ring, Bloodborne e Dark Souls amados por muitos, conhecidos por sua dificuldade e imersos em todo um tomo de conhecimento, saber como e por onde começar não é fácil. Eu deveria saber, tentei todos eles e nunca consegui completar Sekiro.
Este é o último herói da nostalgia exibindo sua arma inspirada na Keyblade e a imponente armadura de Master Chief com um grande sorriso de boas-vindas no rosto . Como alguém com alguma reputação de IP lover, não pude deixar de sentir que Nostalgaia era a nova introdução ao género que pedia.
Last Hero of Nostalgaia joga como um Dark Souls um pouco mais simples, mas também se passa em um mundo muito mais interessante e leve com toneladas de referências e respeito ao mundo do jogo. Ele tropeça em algumas áreas e traz algumas das questões do gênero, mas consegue ser algo que tanto os recém-chegados quanto os obstinados vão adorar.
The Last Hero of Nostalgaia vê você jogando como um stickman enviado para a terra corrupta de Nostalgaia, descrita como o “mundo dos videogames”, que se assemelha essencialmente à Game Central Station de Wreck-It Ralph, mas se tudo dentro fosse um bootleg. Em vez da Dagger of Time de Prince of Persia, você encontrará a Dagger of Cycles, e em vez da armadura de Isaac Clarke de Dead Space, há o conjunto Forgottenspace.
Características
A vibração pirata combinada com os visuais low-poly cria uma experiência extremamente charmosa, onde os acenos e piscadelas vão longe. Claro que existem referências a Resident Evil e Final Fantasy, mas também há outras mais surpreendentes como Ducktales e Golden Axe. Correr como a galinha da Hotline Miami empunhando a espada de Sephiroth torna o jogo bastante desafiador, um pouco mais engraçado e irônico, e encontrar todos os Easter Eggs é um grande incentivo para explorar.
A princípio, pode parecer que essas referências são apenas superficiais, mas na verdade servem a um propósito mais profundo, já que a maioria das armas não está com força total quando você as encontra e precisa ser restaurada lendo o conhecimento e o conhecimento do universo. em seguida, encontre um local específico no jogo. Em um determinado ponto, você pode até remover completamente as memórias para tornar a arma instantaneamente mais poderosa, mas remover seu conhecimento e habilidades especiais do mundo para sempre.
Mais informações
É uma mecânica única que diferencia Nostalgaia de outros Soulsbornes e habilmente transforma esses ovos de páscoa e acenos em algo mais substancial. A escolha de se esforçar e lembrar de uma arma, em vez de apenas ligá-la rapidamente e remover o que a torna especial, também está ligada à tradição e ao tema principal da diferença entre lembrar com amor de algo e obsessão.
Nostalgaia é bastante leve na história em geral, mas esse tema aparece em todo o mundo e encontra personagens, e é um espelho interessante para o jogador, especialmente porque ele está alegremente andando por aí com um monte de tatuagens inspiradas em jogos.
O que não diferencia o Nostalgaia é a maneira como ele toca, e isso não é realmente uma coisa ruim. Quando digo que o Nostalgaia é um Soulslike, pode muito bem ser um projeto paralelo da própria FromSoft.
Além de memorizar armas, Nostalgaia joga como os primeiros jogos Dark Souls, onde o mundo era menor e interconectado. Não havia botão de salto dedicado e aparar era a chave. Não está exatamente no mesmo nível graças a menos polimento e ataques menos contundentes em todo o tabuleiro, mas é um jogo de Souls por completo.
Graduated in Languages - Portuguese/English, creator of the Successful WriterHe also writes for Great App, expanding the knowledge of all technology lovers through movie and series reviews, game reviews and the main news of the moment.